Правила по артефактам.
Артефакты на игре делятся на два типа: сюжетные и несюжетные
.
К каждому артефакту положен паспорт, в котором будет указано действие артефакта и школа магии, к которой он может принадлежать.
Понять, какое именно заклинание заложено в артефакт(если вы купили/украли/отобрали его на игре), может только маг той же школы, которой принадлежит артефакт.
Несюжетные артефакты дублируют какие-либо заклинания из спеллбука, имеют от одного до трех зарядов. Создавать на игре новые артефакты или перезаряжать старые невозможно в силу того, состояние магических полей после Грозы все еще не стабилизировалось окончательно.
В несюжетные артефакты невозможно вложить высшие заклинания.
Активировать такой артефакт может кто угодно.
Игроки могут направить заявки на наличие таких артефактов на почтовый ящик мастерской группы (и только туда, заявки отправленные в другие контакты, рассмотрены не будут), с обоснованием - откуда они взяли этот артефакт. На персонажа - не более трех артефактов. Необходимо учесть, что артефакты школ Смерти и Духа в свободную продажу просто не поступают вообще.
Но! Мастерская группа таковые артефакты будет распределять по своим соображениям, проще говоря, заявка может быть отклонена.
ЗАЯВКИ ПРИНИМАЮТСЯ ДО 29 МАРТА.
Сюжетные артефакты сохраняют свои возможности в течении всей игры.
Среди сюжетных артефактов игрокам могут встретиться предметы, принадлежащие абсолютно неизвестной школе магии, либо артефакты, действие которых определить невозможно.
Среди сюжетных артефактов могут встретиться предметы, содержащие высшие заклинания из спеллбука.
Артефакты на игре делятся на два типа: сюжетные и несюжетные
.
К каждому артефакту положен паспорт, в котором будет указано действие артефакта и школа магии, к которой он может принадлежать.
Понять, какое именно заклинание заложено в артефакт(если вы купили/украли/отобрали его на игре), может только маг той же школы, которой принадлежит артефакт.
Несюжетные артефакты дублируют какие-либо заклинания из спеллбука, имеют от одного до трех зарядов. Создавать на игре новые артефакты или перезаряжать старые невозможно в силу того, состояние магических полей после Грозы все еще не стабилизировалось окончательно.
В несюжетные артефакты невозможно вложить высшие заклинания.
Активировать такой артефакт может кто угодно.
Игроки могут направить заявки на наличие таких артефактов на почтовый ящик мастерской группы (и только туда, заявки отправленные в другие контакты, рассмотрены не будут), с обоснованием - откуда они взяли этот артефакт. На персонажа - не более трех артефактов. Необходимо учесть, что артефакты школ Смерти и Духа в свободную продажу просто не поступают вообще.
Но! Мастерская группа таковые артефакты будет распределять по своим соображениям, проще говоря, заявка может быть отклонена.
ЗАЯВКИ ПРИНИМАЮТСЯ ДО 29 МАРТА.
Сюжетные артефакты сохраняют свои возможности в течении всей игры.
Среди сюжетных артефактов игрокам могут встретиться предметы, принадлежащие абсолютно неизвестной школе магии, либо артефакты, действие которых определить невозможно.
Среди сюжетных артефактов могут встретиться предметы, содержащие высшие заклинания из спеллбука.