Информация в данном посте упорядочена и проиллюстрирована, благодаря неоценимой помощи Сарф_Безумие.

Дамы и господа, при выборе обуви на игру учитывайте, что часть действия может происходить на улице, а там отнюдь не жаркий июль. Также очень просим дам воздержаться от шпилек, во избежание несчастных случаев. При желании можно взять несколько пар обуви.
Отсылка к историческим костюмам по странам и временам условна. Иллюстрации примерные. Если хотите заморочиться и сшить в высшей степени реконструкторский костюм - ваше право, но мастера видят костюмы к этой игре скорее стилизованными, нежели точно соответствующими какой-либо эпохе. Условия магического постапокалипсиса и АУ это позволяют. Но хоть рекомендации в достаточной степени свободны, просьба к ним прислушаться.

Учитывайте, что после Катаклизма электричества нет, синтетические ткани более не производятся, поэтому для пошива одежды используются натуральные ткани. Но это не значит, что всем в обязательном порядке надо шить костюмы из льна и шёлка, ведь это дорогие и мнущиеся ткани. Просто по возможности воздержитесь от излишне блестящих тканей, вроде креп-сатина; его вполне может заменить тот же атлас.
Помимо платьев и мундиров, возьмите с собой плащи или пальто, чтобы на улице не замерзнуть.

Аксессуары своих костюмов стоит продумывать и подбирать, исходя из расы, истории, положения в обществе вашего персонажа и исторического периода.

Подробности (много картинок, букв поменьше).



Антураж

Централизированного питания на игре не будет, антураж личных локаций мастера не завозят.
Привозят игровой реквизит и антураж локаций, где никто не живет, плюс чай-кофе с печеньками для «кафе» в лице казино и Кабака.

1. Семьи, Университет, посольства, казино, магазин, Клоака.
Каждый блок свою локацию украшает самостоятельно, но стараясь не выбиваться из общего представления мира и выбранного аналогом исторического периода.
1.1. Каждая семья между собой договаривается заранее об украшении локации, заезде, частях антуража локации и провизии.
1.2. Университет (студенты и преподаватели) консультируются по поводу завоза антуража, размещения, питания - с мастерами (как игротех Университет курирует Аэлирэнн).
1.3. Посольства Европы. Поскольку каждое представлено одним человеком, то нужно подумать над тем, что бы представляло вашу страну. Можете попробовать договориться между собой, чтобы облегчить себе жизнь) Все три посла будут проживать в одном помещении.
Посольство Поднебесной Империи сообща продумывает антураж локации, питание и пр.
1.4. Казино также объединяется вокруг своего лидера и решает кто, что и каким образом доставляет и как украшает локацию, консультируясь с мастерами по их видению конкретного заведения и его целей.
1.5. Магазин. Вопросы локации также решают сообща и консультируясь с мастерами по их видению данного заведения и его целей.
1.6. Клоака. Решает вопросы антуража, питания, проживания с мастерами.

2. Стекло осталось, поскольку его можно получить не только промышленным способом. Старинные фарфоровые чашки или стеклянные стаканы существуют, но находятся или в домах богатых семей, как раритеты, подчеркивающие богатство семьи, или в бедных домах, как единственно доступное. Кубки, бокалы также наличествуют.
3. С живым огнём (свечами), если завозите, то быть крайне аккуратными. Лучше использовать имитацию (свечи со светодиодами, подсвечники со светодиодами).

@темы: информация по миру, правила

Комментарии
09.01.2014 в 12:53

Per aspera ad astra
Господа, я очень советую во избежании путаницы свести в соответствие картинки и текст. Написано у вас одно, картинки - к другому. А сценические костюмы Такаразуки - это вообще за гранью прекрасного. Подборка картинок по запросу в гугле - это не способ делать подборку антуража на игру, тем более, если вы хотите действительно адекватного понимания от игроков.
09.01.2014 в 13:12

Не грусти! Ведь сегодня умер какой-нибудь плохой человек.
1. Информация обрабатывалась вполне конкретным человеком, который предложил свою помощь и оказал ее.
2. На данный момент мастерскую группу данная информация устраивает.
3. Информация по костюмам будет обсуждаться с игроками. С каждым. В отдельности. Во избежание каких-либо несостыковок.
4. Если есть, что предложить и предоставить, мастерская группа будет искренне рада помощи и поддержке со стороны игроков.
09.01.2014 в 13:27

Адепт фелинотерапии
Вопрос: флаги государств имеют вид, аналогичный соответствующему периоду IRL?
09.01.2014 в 13:32

Ruta Freiberg, в Российской Империи флаг изменился на чёрное с серебром, но остальные государства остались верны прежним традициям. Там цвета те же.
09.01.2014 в 13:45

Per aspera ad astra
Кор, человек, который делал эту работу не грамотен в вопросах за которые взялся. Готова помочь в составлении грамотного обзора, но по этим данным я даже не понимаю, что МГ имела в виду. Можно встретиться и обсудить.)
09.01.2014 в 13:51

Адепт фелинотерапии
Аэлирэнн, благодарю :)
09.01.2014 в 14:25

Кэналлийская Ворона, процитирую дописанное в головной пост: Отсылка к историческим костюмам по странам и временам условна. Иллюстрации примерные. Если хотите заморочиться и сшить в высшей степени реконструкторский костюм - ваше право, но мастера видят костюмы к этой игре скорее стилизованными, нежели точно соответствующими какой-либо эпохе. Условия магического постапокалипсиса и АУ это позволяют.
От себя добавлю. "Неграмотный человек" искал примеры костюмов в присутствии половины мастерской группы, а именно - создателя мира и мастера по игротехнике. В процессе устного обсуждения и тыканья пальцем "да - то, нет - не то". Картинки - это пример, а не эталон. И они вполне совпадают с видением мастеров - как выглядят разные слои населения в их мире, учитывая его специфику и особенности. Стилизация детектед. Определённые рамки установлены. Пространство для фантазии оставлено. У нас фэнтези, а не историческая реконструкция.
Если что-то конкретно не устраивает и есть желание установить другой стиль на собственную локацию - вэлкам, с предложениями и иллюстрациями. Мы обсудим.
09.01.2014 в 14:37

Per aspera ad astra
Аэлирэнн, я еще раз спрашиваю, почему тогда у вас написано одно, а на фотографии изображено другое?
Стилизовать надо тоже понимать что. Вообще, господа, у вас отличная реакция на вопросы игроков - "нас все устраивает". Я за вас очень рада, что вас все устраивает. Но ваши правила - непонятные. Им требуется доработка. У вас надписи не соотвествуют изображениям. Что в приоритете - изображение или подпись к нему???
09.01.2014 в 15:01

Моя честь зовётся верность
Если что-то конкретно не устраивает и есть желание установить другой стиль на собственную локацию - вэлкам, с предложениями и иллюстрациями. Мы обсудим.
Есть большое желание поговорить за Университет.
09.01.2014 в 15:04

Кэналлийская Ворона, и я ещё раз повторяю, если что-то конкретно не устраивает - пожалуйста, мы готовы рассматривать предложения игроков. Где конкретно несоответствие? К чему претензии? Варианты иллюстраций - прошу, мы обсудим. Просто пока разговор абстрактный, я не очень понимаю, на что отвечать. Не соответствует всё? Пардон, не верю. Не соответствуют какие-то изображения какому-то тексту? Пожалуйста, где, какие, что не устраивает? Как уже было сказано выше, и неоднократно, мы открыты и готовы принять любую грамотную помощь.
09.01.2014 в 15:06

Li-sa, это вконтакт или умыл к Кору) Ну, или ко мне, благо одна сатана.
09.01.2014 в 15:10

Per aspera ad astra
Сюртук 18 века - это оксюморон. Сюртук, как покрой появился в 19 веке. Представленная фотография - это середина 19 века.
Представленные фотографии камзолов 18 века - не являются камзолами. Это сценические костюмы, скроенные по другому принципу.
Первые две фотографии раздела "мундиры" не являются мундирами - это куртка рабочего по покрою. Конца девятнадцатого века.
Могу продолжить дальше, но проще переписать заново, серьезно.(
09.01.2014 в 15:14

Моя честь зовётся верность
Аэлирэнн, а вживую как-нибудь?) Вы ко мне давно обещались
09.01.2014 в 15:47

Li-sa, вживую - это сложно... Но мы подумаем над этим вопросом!)) Действительно, давно обещались. Сейчас раскачаемся после праздников, посмотрим, что у нас с работой, и тогда уже будем состыковывать свободное время. У тебя-то тоже выходные не как у нормальных людей)
Кэналлийская Ворона, указание на век примерно. Сценические костюмы - вполне себе стилизация, как и большинство ролевых костюмов. Внешний облик соответствует, а детали и нюансы - это уже на усмотрение игроков. Раздел "мундиры" - имеется в виду форма Университета? Так указано же, что это - вариант силуэта.
В общем, если так понятнее - в приоритете изображения как варианты силуэта. Но если есть желание - можно там, где это принципиально, переделать текст под нужные фотографии или предложить свои варианты фотографий, а мы скоррелируем их с образами, существующими в мире)
09.01.2014 в 15:53

Per aspera ad astra
Аэлирэнн, да, там где университет. Это про мундиры. Там где остальные мундиры - вполне замечательные мундиры императоров.) Хотя если придираться, то все-таки у одного рода войск должны быть одинаковые мундиры по покрою.) Но это если придираться.)
Я скину тебе варианты фотографий, которые неплохо было бы заменить или добавить в обзор. Скинь мне почту пожалуйста свою.)
И вообще, по поводу личной встречи - мы тоже хотим!)
09.01.2014 в 16:04

Кэналлийская Ворона, [email protected] - она, по-моему, и в контактах мастеров стоит.
Ну, если придираться, так там вообще - мундиры того же полковника гвардии и, скажем, лейтенанта гвардии отличаются по покрою, но мы же не ставим своей целью уморить игроков)
По поводу личной встречи - аналогичный ответ, что и Ванде) Расчихаемся - и будем решать. Но тут, всё-таки, лучше вы к нам, ибо вы на машине.
09.01.2014 в 16:05

Per aspera ad astra
мы к вам с удовольствием, но вас не смутит, что мы к вам в компании наследника приедем?)
09.01.2014 в 17:08

Кэналлийская Ворона, ну, если нам не снесут ничего в доме - не смутит) А то моя матушка уже пережила визит внучки, напугала))
09.01.2014 в 17:31

Per aspera ad astra
Аэлирэнн, в целом ребенок мирный, но любопытный.)
21.01.2014 в 14:47

Если б счастье давалось легко, как бы мы научились мечтать?
в списке ролей расы не указаны. нечеловеческие опознаются по костюму? -))) они скрываются или как? и почему, если их признали?
21.01.2014 в 15:00

Андрэ,
кто хочет - тот ныкается. К тому же отличить оборотня в человечьем виде или вампира от человека на глазок - нереально.
21.02.2014 в 16:32

Gomu Gomu no. На всю голову Гому Гому но.
Аристократы-военные носят либо аристократический костюм родовых цветов, либо мундир стихийного цвета на свой выбор, да? нет? я все перепутал? Если так, то дайте, дайте примерный список цветовых гамм по стихиям, мы тут наивно надеемся, что начнем шиться _заранее_ и еще больше надеемся, что с цветом повезет и шиться не придется)
И еще про аристократию. Цветовая гамма рода очень строгая, или как обычно - фрак может быть черным, лишь бы жилетка/аксессуары давали родовой цвет?
21.02.2014 в 16:48

Richard Oakdell, у Мэтта - предпочтительнее мундир. Он, всё-таки, лейб-полковник. Мундир - чёрный без канта, эполеты с золотом. Чёрный - Земля, красный - Огонь, белый - Воздух, синий - Вода.
За второй вопрос - мы ещё обсудим сегодня с мастерами.
27.06.2014 в 17:16

Если б счастье давалось легко, как бы мы научились мечтать?
стимпанк и его подобие в концепт костюма вписывается?
27.06.2014 в 19:19

Андрэ, только в некоторых моментах - типа тех же гоблинов, да и факультет Теорсова поспособствовал. Но в целом стимпанк встречается редко, так что мы это обсудим.
27.06.2014 в 19:57

Если б счастье давалось легко, как бы мы научились мечтать?
Аэлирэнн, я имею в виду что-то вроде такого (женский костюм)

в общем и целом это ведь тоже стилизованный 19й век
27.06.2014 в 20:22

Андрэ, а, ну, для работницы казино - почему бы и нет?)

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии