Основные правила1. Игра ведётся при взаимном желании игроков. Принуждение к игре силой, магией, шантажом или иными способами запрещено.
2. Игра ведется честно. Уличённый в любом виде жульничества будет выдворен из казино навсегда.
3. Проигрыш есть проигрыш. Казино может ссудить проигравшему недостающую сумму, но на своих условиях и сроках.
4. Казино – место для игры и отдыха. Любое насилие, магическое либо физическое, недопустимо в его стенах. Зачинщики подобного будут выдворены из казино до особого распоряжения владельца либо навсегда.
5. Казино, как и его сотрудники, не вправе укрывать кого-либо, равно как и препятствовать расследованиям Сыскного либо Серого приказов.
6. Сотрудники казино имеют право защищать территорию, равно как и средства казино, всеми доступными по закону способами.
7. Дилер казино участвует в игре по желанию игроков (в Выпаде Жадности участвует в любом раскладе).
В оформлении любых казино в Империи всегда присутствуют фигура «ромб» и сочетание красного и синего цветов.
ИГРЫ1. КартыВыпад Жадностичитать дальшеИгра от одной до восьми колод.
Значения очков каждой карты: от двойки до десятки - соответственно от 2 до 10, у туза - 1 или 11 (11, пока общая сумма не больше 21, далее 1), у так называемых картинок (король, дама, валет) - 10.
Если у игрока и дилера число очков на руках равное, то такая ситуация называется «Ровно», часто в казино это называют “пуш”. В такой ситуации все остаются при своих ставках, никто не выигрывает и не проигрывает. Хотя в различных казино могут быть исключения и при «пуше» выигрывает казино.
Игроки делают ставки. Ставки делаются до раздачи карт. После того, как первая карта сдана, делать ставки игрокам запрещается. Упрощаем всё до упора, и ставки делаются только на выигрыш.
Дилер раздаёт карты по две карты каждому игроку, себе раздаёт одну карту Все карты открываются сразу (видны и дилеру, и игроку).
Если у игрока сразу после раздачи набралось 21 очко (то есть у игрока туз и 10 или туз и картинка), то такая ситуация и называется “Выпад Жадности”. В таком случае игроку сразу выплачивается выигрыш 3 к 2 (то есть в 1,5 раза превышающий его ставку). Исключение составляют случаи, когда дилеру первой картой (открытой) попадается 10, картинка или туз. В этом случае существует вероятность, что у дилера также будет Выпад, поэтому игроку с комбинацией предлагается либо взять выигрыш 1 к 1 (только если первая карта дилера - туз), либо дождаться окончания конца игры (и в случае, если у дилера не выпад, получить выигрыш 3 к 2).
Далее игрокам, у которых нет комбинации, предлагается на выбор либо взять ещё карту (в таком случае игрок должен сказать дилеру «карту» или «ещё»), либо остаться при тех картах (и той сумме очков), которые у него на руке (в этом случае игрок должен сказать дилеру «достаточно» или «хватит»).
Как правило, если у игрока после взятия новой карты в сумме получается 21, дилер не спрашивает его больше и переходит к следующему игроку.
Если у игрока после взятия новой карты сумма очков превысит 21, то такая ситуация называется «перебор». Дилер произносит «много» и снимает ставку игрока в пользу казино.
Если у дилера в первых двух картах набирается 21 очко, то все игроки (кроме тех, у кого тоже Выпад), проигрывают.
В некоторых случаях, в зависимости от того, какие карты на руках у игрока, дилер может предложить ему дополнительные варианты.
После того, как все игроки завершили брать карты, дилер говорит «себе» и раздаёт карты себе. Общее правило Выпада Жадности состоит в том, что дилер обязан остановиться, как только наберёт 17 очков или выше, и обязан брать, пока не достигнет этой суммы (даже если у всех не перебравших меньше очков).
При окончательном подсчёте очков в конце раунда карты остальных игроков для вас значения не имеют, игра ведётся только против дилера, то есть, сравниваются карты только игрока и дилера, карты и ставки параллельных игроков не учитываются.
Воля Шутачитать дальшеЦель игры - набрать комбинацию карт с общим числом очков 9 или как можно более близким к 9. Туз засчитывается за одно очко, карты с 2 по 9 - по номиналу, фигуры и десятки дают ноль очков. Если общая сумма равна 10 или более, от неё отнимается 10, а остаток учитывается при подсчетах результатов. Например, 7+6=13=3 или 4+6=10=0.
Игрок может сделать ставку на поле «Игрок», и/или «Банк», и/или «Ничья». В начале игры банкир и игрок получают по две карты. Банкир - это игрок, сдающий карты (не дилер), определяется старшинством карты, наугад вытянутой из колоды. Дилер от казино участвует по желанию игроков.
Участник (игрок или банкир), набравший 9 очков, выигрывает. Игрок, набравший 8 очков, при условии, что противник набрал меньше, выигрывает. Если ни у одного из участников нет 8 или 9 очков, то возможно получение третьей карты. При этом возможно однократное увеличение ставки банкиром. Игрок не поддержавший увеличение считается проигравшим (размер увеличения ставки оговаривается заранее).
Правило третьей карты определяет, когда игроку и/или банкиру автоматически выдается третья карта при игре в Волю Шута. Если игрок первыми двумя картами набрал от 0 до 5 очков, то он получает третью карту, если набрано больше 5 очков, то не получает. Если банкир набрал от 0 до 4 очков, то он получает третью карту, если больше 5 - нет, если у банкира 5 очков, то решение о получении третьей карты принимается в зависимости от карт игрока. В итоге выигрывает ставка на участника, который набрал больше очков (то есть, если банкир набрал больше, то выигрывает ставка «Банк», если меньше - «Игрок»). При равенстве очков ставки на игрока и банк возвращаются, выигрывает ставка «Ничья».
В колоду добавляются три джокера. Соответственно, именно три джокера являются «абсолютной» комбинацией - Волей Шута. В остальных случаях джокер засчитывается за 1 очко.
· Ставка на игрока оплачивается 1 к 1.
· Ставка на банк оплачивается 1 к 1.
· Ставка на ничью оплачивается 9 к 1.
2. КостиОчи вечностиВсе просто до боли: пять костей, выигрыш считается по сумме выпавших очков. Играть можно друг против друга, против казино или все вместе по желанию игроков. Периодически используются игроками как простейший способ гадания (вопрос на "да" или "нет").
Игра Геральта (Покер на костях)читать дальшеЦель игры: составить наиболее выгодную покерную комбинацию из пяти игральных костей. Количество игроков может быть любым, но лучше всего, если число играющих не будет превышать пяти. Каждый игрок кидает одну игральную кость, чтобы определить очерёдность ходов. Начинает тот, у кого выпала старшая кость. Каждый игрок кидает все пять игральных костей, после чего он может заявить, что доволен результатами или перекинуть любое количество костей (от одной до пяти). После второго броска у него снова есть выбор - принять полученную комбинацию или снова перекинуть кости, причём он не имеет права трогать те кости, которые остались нетронутыми после первого сбрасывания. Таким образом, у каждого игрока есть три попытки собрать наиболее выгодную комбинацию. После третьего сбрасывания вне зависимости от результата ход переходит к игроку сидящему слева. В конце круга, когда все игроки сделали свои ходы, выигрывает тот, у кого окажется высшая комбинация.
Возможны следующие комбинации (в порядке убывания):
1. Покер - пять костей одного вида.
2. Каре - четыре кости одного вида.
3. Фулл хаус - три кости одного вида + пара.
4. Тройка - три кости одного вида.
5. Две пары - две кости одного вида и две кости другого вида.
6. Пара - две кости одного вида.
7. Наивысшее очко - в случае, если ни у кого не выпало покерной комбинации, выигрывает игрок с наивысшей суммой очков среди пяти не совмещающихся в комбинацию баллов, выпавших на игральных костях.
Если комбинации двух игроков одинаковы (например, у двух игроков по Каре), то выигрывает тот у кого выше очки, выпавшие на костях. Если у игроков одинаковые комбинации, то они разыгрывают партию друг с другом.Для тех, кого интеллектуальные игры привлекают больше азартных, в казино имеется
шахматная доска. Правила игры - стандартные.